Bu hafta sosyal medya platformlarının dört bir yanını yapay zekâyla üretilmiş sahte (fake) içerikler sardı. OpenAI tarafından yayımlanan Sora 2 ve Meta'nın yeni platformu Vibes bu 'salgının' devam edeceğinin ispatı.
İnternette 'o noktaya' nihayet ulaştık. Fake kovasının taşma noktasına... Geçen hafta yapay zekâyla üretilen video teknolojisinde büyük bir kilometre taşına varıldı. OpenAI'ın video üreteci Sora 2'yi duyurması ve aynı günlerde MetaAI tarafından geliştirilen Vibes platformunun tanıtılmasıyla görsel dünyamızda resmen yeni bir dönem başladı. Üstelik hiç görülmemiş düzeyde 'sahtelik' içeren, hatta yapaylığı, gerçekdışılığı yücelten bir dönem...
TikTok veya Instagram'da ilk görüşte bizi şaşırtan, nasıl olabilir diye düşündüren ve hemen sahte olduğunu anladığımız videolar bir anda etrafımızı sardı. Merhum astrofizikçi Stephen Hawking'in dövüş ringinde madara edildiği videoyu görmediyseniz, tekerlekli sandalyeyle kaykay rampasından uçan büyükannelere mutlaka denk gelmişsinizdir. Haftanın en absürt hikâyesiyse ülkemizden genç bir vatandaşın annesini troll'lemek için hazırladığı, üstü başı kirli evsiz bir adamı eve alıp önce mutfağa, ardından ebeveyninin yatağına soktuğu olaydı. Yapay zekâyla montajladığı fotoğrafların anneye inme indirecek seviyedeki gerçekliği teknolojiye artık ne kadar kolay ulaşılabildiğini herkese gösteriyor. Sadece 3 yılda böylesi seviyeye ulaşabiliyorsa muhtemelen 5 yıl sonra yapay zekâ görselliği gerçek ve sahtenin hiç ayırt edilmeyeceği kadar gelişecek. OpenAI gururla sunduğu yapay zekâ video platformu Sora'nın son versiyonunu ChatGPT'nin boyut atladığı 3.5 sürümüyle kıyaslıyor. Meta'ya göreyse yapay zekâ videoları artık kendi TikTok platformunu bile hak ediyor. Şimdi 'oyunu değiştirecek' bu iki uygulamayı mercek altına alalım...
Haberin DevamıGerçekliğe ilk adım
Sora'nın ilk modeli 2024 yılında çıktığında herkes yapay zekâyla video üretebilmeye başlamış ve ilk kez teknoloji tüm dünyada işlevsel hale gelmişti. Videoların içerikleri ve konuları tamamen yapay, görüntüleriyse bir o kadar gerçekçi detay ve dokulara sahipti. Ancak gerçeklik sadece görünümden ibaret değil. Nesnelerin hareketleri her zaman fizik yasalarına uymuyor, eylemlerin doğal akışına ters düşen detaylar gözden kaçmıyordu. Sora 2'yi farklı kılansa büyük ölçüde fiziksel tutarlılığa sahip olması. OpenAI'ın paylaştığı blog yazısında üçlük atan bir basketbolcu prompt'u örnek veriliyor. Önceki versiyonlarda top her durumda fileden geçiyor, hatta potaya denk gelince ortadan kaybolabiliyordu. Şimdiyse top çembere çarparsa sekip başka bir yöne gidebiliyor. Bu kadarcık tarif belki etkileyici gelmeyebilir. Ancak tekerlekli sandalyedeki şişman birinin kaykay rampasında akrobatik hareketler yapabildiğine inanmamızı sağlayan şey, Sora 2'nin fizik kanunlarına hâkimiyetinden başkası değil.
Haberin DevamıPaylaşılacak bir deneyim
Beynimiz görüntüleri gerçek olarak tanımlamak için doku ve çözünürlükten başka birçok parametreyi yorumlar. Sora 2 ise henüz kusursuz olmasa da algılarımızı alt edecek marifetlere kavuşmuş görünüyor. "GPT makineleri konuşturduysa, Sora onlara görmeyi, hareket etmeyi ve hayal kurmayı öğretiyor olabilir" şeklinde cesur ifadelerden çekinmeyen OpenAI bir noktaya kadar haklı bile olabilir. Sora 2'nin en önemli yeniliğiyse 'Kendini Yükle' özelliği. Kullanıcılar kısa bir video ve ses örneği kaydederek kendilerini ya da başkalarını, hatta hayvanlarını bile yapay zekâ tarafından üretilen sahnelere yerleştirebiliyor. Bu özellik, iOS için geliştirilen yeni sosyal uygulama Sora'nın merkezinde. Uygulamada kullanıcılar birlikte video üretebiliyor, yeniden düzenleyebiliyor ve 'cameo' (sinemadaki küçük rol) adı verilen yeni formatta içerik paylaşabiliyor. Söylenene göre Sora uygulamasının temel amacı dijital üretimi yalnızca bireysel değil, paylaşılan bir deneyim haline getirmek.